《文明6》五大改造之处 “单位堆叠”机制回归!-亚洲ca88官方网站

发布时间:2023-11-10 07:48:47 来源:亚洲ca88官方网站

  《文明》系列是一部传奇,每部著作都会给粉丝们带来的新的改动。《文明3》引入了文明体系,《文明4》参加了MOD支撑,《文明5》则改造了军事单位。在最新作《文明6》里,开发商Firaxis在尊重系列前作奠定的基础上,也做出了一些改动。让我们一起来看看《文明6》做出的五大改动吧。

  就像《文明5》里将军事单位从同享区块里分离出来,在《文明6》中,你的城市被分红了多个部分。城市不再是一个区块,而是分红多个区域,构成你大都市的骨架。你的大学要放置在学校区,兵营则放置在营区域块。别的区块安置在特定区域还会有特别奖赏加成的,比方防护营地放置咽喉要道更好,学校区接近山区的话会取得科学奖赏,渡槽区块需求在河流附加。在新建一个城市时,你一定要做好久远的规划。

  也会有军事进犯和防护的问题:你不期望自己的工业区开始时就遭到敌人进犯,另一方面,你期望针对从其他文明学习先进技能的敌人学校。

  前作需求你供给奢华的资源、地图奖金或巨大的科学家才干进步你城市科研的产出,可是《文明6》里,玩家也能够更积极主动寻求想要的技能。主机研讨体系就像是一系列的支线使命。比方假如你与粗野戎行战争并摧毁了三个单位,你会收到进步你青铜作业的研讨。新的机制鼓舞你每个得到的时机都能采纳举动。

  在《文明》系列中,单位是相克的,比方弓箭手克枪兵,枪兵克马队。可是《文明6》采用了全新的“单位堆叠”机制,你能够把相同的军种兼并在一起增强该戎行的实力。当通关一次后,敌人帝国完结了坦克研讨,把坦克放在平原时,你的步卒不会像曾经那样毫无用处:你能够为步卒部队参加反坦克单位,增加在坦克面前的生存能力。兼并军种体系让军种相克的机制愈加详尽。

  《文明》系列中的敌方领导人总是让人难忘,不论是他们的艺术形象、对线》则使用了全新前史性的、躲藏式的日程。前史日程将依照每位领导人实在国际行为来进行:罗斯福会在必要时用暴力侵略其他帝国;秦始皇会建筑各种奇观。躲藏日程则是了解领导人们的隐秘方案,你要注重他们怎么样度过转机、是否安插了特务等。

  Firaxis对《文明》的多人作业进行了返工。之前的著作中,多人战争需求花三到十小时完结。但《文明6》处理了游戏时刻过长的问题,你或许半小时或一个小时就能处理,多人游戏场景、成功方针奖赏都发生了改动。

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